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    8個常用的印刷小知識

    來源:www.foryoukan.com 發布時間:2023年02月25日
      8個常用的印刷小知識
      分辨率
      是指位圖圖像中每英寸的像素數,單位為DPI(像素/英寸)。分辨率決定了位圖圖像細節的精細程度。通常,圖像的分辨率越高,包含的像素越多,圖像就越清晰,打印質量就越好。
      在印刷品的設計中,分辨率需要設置為300像素/英寸。需要注意的是,在設置分辨率之前要先設置尺寸,否則尺寸小了再提高分辨率也沒用,所以在設計之前一定要確認分辨率和尺寸,否則設計完了就變得模糊了。
      出血
      出血是在完成的作品裝訂之前需要剪去的部分。設計印刷品時,出血(邊距)一般設置為3 mm。設計印刷品時一定要考慮出血的大小,因為后期會對印刷品進行2mm-3mm的裁剪,以保證作品的好。
      PDF輸出
      輸出具有打印標準的PDF。如果不清楚,在保存一個PDF的選項中,選擇“打印質量”或者直接選擇一個標準的“PDF/X-1a”或者“PDF/X-4”,這樣可以在保證打印標準的同時,盡可能減小文件大小,提高文件傳輸效率。
      印尺寸
      很多人開始找印刷廠做印刷品的時候,可能遇到過印刷廠說文件大小不對,要求修改文件大小的情況。比如A4傳單的設計稿尺寸是21*29.7cm,所以修改為21*28.5cm,為什么?和我們平時用的打印機的紙張大小有區別嗎?
      其實打印紙可以分為正片紙和大型紙兩種:大型紙是國際標準,正片紙是國內標準,正片紙的尺寸比大型紙小。一般情況下,印刷廠會同時采購兩種不同類型的紙張,以滿足不同客戶的需求,所以在設計印刷文件之前,我們應該選擇合適的紙張尺寸。只有這樣,打印出來的文件浪費紙張較少,價格也更實惠。
      色彩色彩模式

      設計印刷品時,色彩模式應設置為CMYK模式,而不是RGB。原因是后期素材的色彩表現方式和表現范圍和你在電腦上看到的不一樣,而CMYK色彩模式是用來呈現打印圖像的。

    印刷公司

      一般來說,打印在普通紙上的色彩范圍要比設計師電腦(尤其是蘋果電腦)顯示的色彩范圍小很多,這也是為什么每個設計師都認為打印出來的設計作品總是沒有你的設計好看。應使用
      字體
      字體應用:不是你用的每一種字體都有后印廠的;不是你用的每一種字體都能打印出來(字體分為顯示字體和打印字體);所以在打印出廠文檔時,如果確定不會有文字修改,可以把所有文字(包括復合字體)都翻出來,這樣可以避免各種字體的問題。需要注意的是,設計印刷品時,盡量少用筆畫過細的字體。如果字體太小,往往很難打印,或者字體看起來不清晰。
      字符顏色:如無特殊要求,黑色字符請使用單色黑色,因為除非字符很大,否則如果是四色,會因機器誤差出現疊印問題,容易導致字符較弱,不美觀。
      文本大小:打印文本的實際大小與我們在屏幕上看到的不同。如果是反白,因為你很難保證背景顏色是單色,所以還是有套準的問題,所以反白的字體盡量不要太小。
      選紙
      選紙也是設計過程中需要考慮的一部分。紙張的厚度、質地、顏色都會影響傳達設計形象的感覺。在制作樣品的過程中,可以多選擇紙張,保證效果。
      紙的單位是克(g)還是克每平方米(g/m?)計算紙的厚度是用卡尺或者毫米來衡量的,但是紙越厚質量越好。
      從用途上來說,可以簡單分為普通印刷紙和藝術紙(也稱花式紙)。常見的印刷紙包括銅版紙、亞光紙、高嶺土紙、白卡紙和書籍紙等。,而課本多采用高嶺土紙和書紙,繪本多采用亞光紙和銅版紙。
      打印技術
      打印技術有很多種。根據不同的需求和紙張,我們可以使用印刷技術來產生不同的顯示效果。常見的印刷工藝有:掩膜/光膜、金銀燙金、壓花、植絨、刷邊等。,從而表現人物和圖案,也起到裝飾作用,增加藝術效果。

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